本文摘要:随着PC1.0版本第21轮改版上线测试衣,蓝洞更进一步的优化了游戏UI/UX系统,那么今天,就追随苏北一起,第一时间测试一下新版本UI/UX明确都有哪些变动。

随着PC1.0版本第21轮改版上线测试衣,蓝洞更进一步的优化了游戏UI/UX系统,那么今天,就追随苏北一起,第一时间测试一下新版本UI/UX明确都有哪些变动。对于第21轮改版中追加的内容,我将在下文中展开一一解释:1.团队内语音减少麦克风音量调整功能在该选项中,可以测试自身麦克风音量大小,并展开调整。2.现在可以表明网络状态功能:这令人窒息的翻译成现在在游戏内可以通过打开该功能查阅自己的网络状态(配置文件为重开)。3.提高了服饰及武器界面:新版本的服装和武器界面看上去更为的明晰清了,同时对于物品品质有更加显著的标示。

这样就尽量防止误将分解成动植物物品的情况。4.提高了商店的界面:商店页面也与服饰武器页面的优化风格完全相同,明晰清了。在关上随机箱子的一瞬间,我整个人都大吃一惊了,这个页面第一时间让我指出现在箱子可以自己自由选择出售了。

再一不必再买到一堆的带锁箱子了!页面下面的700BP出售。出售界面也新的展开了设计。但是!划出重点!购买的还是随机箱子,就是说还是不会购买带锁的箱子。

之前的宝箱自由选择页面,只不过是优化了预览宝箱内容而已……Emmm,这很绿洞。5.转变了蓝圈的表明效果:在本轮改版中,转变了电网的视觉效果。颜色更加显著,辨识度更高:艾伦格米拉玛但是,如果你车站在安全性区内,对蓝圈内的敌人展开射击训练反击的话。

新版本的电网视觉效果将对你产生很大的阻碍。更为无法看清楚射击敌人。6.BP系统优化:新版本BP计算出来将考虑到存活时间。

对有所不同地图/有所不同模式所取得的BP点数展开均衡。调整为考虑到队伍中的人员从而分配奖励的机制。

现在玩家将无法通过单人四排而取得高额BP点数。最后,就是本轮优化的重中之重标记射击点功能经过优化后新的上线。坚信很多玩家都还忘记在第19轮改版中,有一个标记射击点的功能。

但是随着玩家在测试衣中测试后经常出现的一系列问题,并没新增到月衣中。在本轮改版中,该功能通过新的形式新的返回了玩家手中:再度令人窒息的翻译成(压根没有翻译成)图中的就是该功能的操作者设置,配置文件Alt+鼠标滚轮键。该功能可以玩家在游戏中对自己射击的方位展开标记,但是会再以3D的形式表明在队友的游戏视野内。当玩家对自己射击的方位展开标记时,该方位的方向将不会表明在队友的屏幕正上方的罗盘上:我与队友车站在相似90°的夹角处,,对另一名队友展开标记队友看见的罗盘标记注意事项:1.该功能CD为2秒2.该标记持续时间为5秒3.如果对于某一玩家来说,多个标记重合时,表明距离最近的标记。

该功能的上线,对于报点苦手来说是一个很好的协助。在与队友有一定距离产生夹角时,该功能需要协助队友最慢速度确认敌人方向,尽量避免因方位有所不同造成报点方向产生差异的情况。


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